发表日期:2023-12-03
今天是2023年12月03日,终于把权限等级的内容补完了qwq。 权限等级用于控制命令执行者可以执行什么命令。 权限等级可为0,1,2,3或4。 高权限等级的拥有者可以执行所 ...
发表日期:2023-11-24
指令系统的工作流程可以概括为以下几个步骤: 1. 玩家输入指令:玩家在游戏中的聊天栏输入指令,例如“/give @p command_block”。 2. 游戏引擎接收指令: ...
发表日期:2023-11-09
用途 管理实体的标签。 执行权限 权限等级:1 有关权限等级的定义和来源参考此处。 参数列表 /tag <执行对象> <操作模式>「标签名称」 参数说明 <执行 ...
用途 将一位玩家踢出网络联机或服务器。 PS:该指令无法在命令方块中执行。 执行权限 权限等级:1 有关权限等级的定义和来源参考此处。 参数列表 /kick <执行 ...
概况 MC中存在空间笛卡尔直角坐标系。 在具体的游戏中,坐标的表达形式大体可以分为三种:绝对坐标、相对坐标、偏移坐标。 由于玩家身高约两格,我们规定玩家所处位置的坐标是以玩家下 ...
发表日期:2023-01-13
用途 对实体造成伤害。 执行权限 权限等级:1 有关权限等级的定义和来源参考此处。 参数列表 /damage <被伤害的对象> <伤害数值>「伤害原因」「entity ...
发表日期:2023-01-08
用途 对目标实体触发可被允许执行的生物事件。 执行权限 权限等级:1 有关权限等级的定义和来源参考此处。 参数列表 /event entity <实体> <生物事件> ...
用途 在指定的一个坐标放置方块。 执行权限 权限等级:1 有关权限等级的定义和来源参考此处。 参数列表 /setblock <坐标> <方块名>「数据值或方块状态」「 ...
发表日期:2023-01-07
用途 控制或查询生物事件。 执行权限 权限等级:1 有关权限等级的定义和来源参考此处。 参数列表 /mobevent <事件>「选项」 参数说明 <事件>:指定 ...
发表日期:2022-12-23
用途 给予玩家指定的效果buff。 执行权限 权限等级:1 有关权限等级的定义和来源参考此处。 参数列表 /effect <玩家> <效果>「时间」「强度」「是否隐藏 ...